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Jeux peu communs

By: raja

Les jackpots progressifs par état, des fentes tels que de Megabucks et de Quartermania bobine, juste ont dû venir au poker visuel. Le concept est venu d'abord sous forme de MegaPoker, mais ce jeu n'a jamais réalisé la popularité de ses cousins de fente de bobine. Sa cible a été limitée aux barres, aux restaurants, et aux petits établissements ; Ve du '' I non jamais vu lui dans un casino important. Les casinos plus grands semblent être intéressés davantage à leurs progressifs internes. Peut-être une raison est que MegaPoker a le même avantage par rapport à Megabucks que la plupart des machines visuelles de poker ont au-dessus des fentes de bobine ; c'est-à-dire, vous pouvez déterminer le long-tenn remboursement en examinant le programme de profit. Cependant, puisque quelques jeux semblables peuvent apparaître dans l'avenir, il mérite une certaine attention ici.

Est-ce que lien par état d'un grand nombre de machines comme conséquence un jackpot croissant rapidement, mais il a peut compenser le programme de profit de 8/5 ? Si le jackpot progressif étaient payé sur n'importe quel royal, le tableau 2 à la page 164 nous indique qu'il doit être seulement $2.330 x 4 = $9.320 pour le remboursement 100%. Cependant, seulement un dans 120 royals sera dans l'ordre correct, et les autres 119 sont payés seulement $4.000, ainsi le jackpot devrait être environ $640.000 pour le remboursement 100% de totallong-tenn - et ce '' s ne considérant pas l'impôt sur le revenu que vous devriez payer sur une telle quantité. Pour produire net 100% après des impôts, le jackpot devrait être environ million de dollars. S'il le '' s payait sur 20 ans au lieu d'immédiatement, il devrait être environ $1.6 millions. Un si grand jackpot est extrêmement peu probable.

Si vous '' au sujet ailleurs dedans du Nevada et recherchez un poker visuel avec un grand jackpot alors MegaPoker pouvez tenter, mais je le '' t de bidon le recommande s'il y a tout plein-paye des machines disponibles.

Frénésie de cinq plate-formes
La frénésie de cinq plate-formes était une autre entrée dans le poker de vidéo de Méga-jackpot. Au lieu d'une plate-forme des cartes, ce jeu est occupé de cinq plate-formes 52card. Cependant, toutes les plate-formes ne sont pas brouillées ensemble ; au lieu de cela, chacune des cinq positions de carte sur l'écran est occupée de sa propre plate-forme, et chaque carte d'aspiration vient également seulement de cette plate-forme du '' s de position.

Comme on aurait pu s'y attendre, le programme de profit est beaucoup plus long que pour la plupart des jeux visuels de poker. Le jackpot progressif est payé pour cinq as de cosses, qui se produiront seulement environ une fois dans 65.000.000 jeux, qui est beaucoup moins fréquemment que royal séquentiel sur un jeu de simple-plate-forme, ainsi il se développe beaucoup plus grand que le jackpot du poker de méga.

Cinq pokers de plate-forme Ce jeu est identique que la frénésie de cinq plate-formes sauf que le jackpot progressif pour cinq as des cosses est allé et le programme de profit a été augmenté pour la maison affleurante et pleine. Le 1O, jackpot supérieur d'OOO-pièce de monnaie est payé sur tout cinq-de-un-aimable identique. Tout le remboursement est un peu meilleur que même le meilleur programme de profit pour la frénésie de cinq plate-formes, et la volatilité est inférieure. Lui remboursement de 100% du '' s toujours moins, mais lui un jeu plus intéressant de '' SA.

La fièvre d'argent de fièvre d'argent peut être trouvée sur des beaucoup de Williams "Multi-Payent plus" des jeux. Fondamentalement court-payer Cric-ou-Meilleur, il entre dans un mode de bonification toutes les fois que vous frappez un éclat, et pour les sept prochaines mains vous recevez une bonification pour chaque carte dans votre main finale qui est le même costume que cet éclat. Comme vous pouvez imaginer, la stratégie devient étrange quand en mode de bonification. Et encore, on lui recommande que vous vous en teniez aux jeux de base qui n'ont pas une variété d'exceptions aux règles. (La fièvre d'argent est couverte en mai le juin 1998, question des temps visuels de poker.)

poker de la sélection cinq C'est un jeu très différent dans lequel vous êtes offerts un total de dix cartes, mais seulement deux à la fois. De chaque deux offerts, vous devez sélectionner un pour devenir une partie de votre main finale. Le jeu a un remboursement maximum théorique de 103.1 %, mais le jeu est (peut-être jusqu'à 400 mains par heure) dû relativement lent à la nécessité de prendre cinq décisions séparées pour chaque main. A dqiled la stratégie qui rapportera plus de remboursement 102% est donnée dans NcemberlDecember, 1998, question des temps visuels de poker. Avec cette stratégie de SAE vous réaliserez très près du remboursement maximum si vous pouvez se rappeler toutes les cartes non sélectionnées à qui absence de la plate-forme élimine certaines mains finales, et puis sautez ceux dessine dans des tables de grade de main de tl.

poker de fin de support de '' de sélection Dans ce jeu, qui est trouvé sur beaucoup de machines de Bally GameMaker, on vous montre êtes au commencement occupés, les cartes du lieutenant deux que vous devez garder, alors deux cartes supplémentaires dont vous devez choisir un pour combiner avec ces deux premiers. C'est votre seulement décision. Deux cartes supplémentaires sont alors occupées de la plate-forme restante pour accomplir la main, sur quoi n'importe quel profit est chargent. Le jeu est tout à fait rapidement (peut-être jusqu'à 1000 mains par heure). Le remboursement maximum est environ 99.9%. Certain nke de casinos de Midwest le jeu très attrayant, cependant, avec les remises de club de fente qui s'étendent additionnent jusqu'à 1.5%. La stratégie de jeu est donnée en janvier le février 1999, question des temps visuels de poker.

poker de coup d'oeil de mouchard Le coup d'oeil de mouchard est semblable au poker reular d'aspiration, mais avant de choisir les cartes pour vous tenir être gien un "coup d'oeil de mouchard" à la première carte que vous recevrez sur l'aspiration. En date de cette écriture, le coup d'oeil de mouchard n'est pas offert avec un scheule de profit qui le mettrait plus de remboursement 100%. Nous le '' t d'asile avons travaillé l'ut une stratégie complète pour ce jeu, mais c'est brièvement discuté iIthe NovemberlDecember, 1998, question des temps visuels de poker.

De tels jeux sont dans une sous-classe quelque part entre le poker visuel régulier et les machines de bobine. Si cette tendance continue, elle peut orthographier l'extrémité au poker visuel comme nous le savons ; ce ne sera plus le jeu intelligent du '' s de joueur. Il dépend si des bandes de grand public aux machines. S'ils les ignorent le casino les enlèvera.

Pourquoi les casinos voudraient-ils miner l'attraction principale du '' s de joueur au jeu ? Les fabricants et les casinos de jeu semblent donner sur le fait que la plupart des joueurs visuels de poker se sont déplacés plus de des fentes de bobine parce que les jeux sont plus intéressants et parce qu'ils ont un remboursement et une stratégie qui peuvent être déterminés à partir du programme de profit. Permettre la perception qu'un jeu est battable et vous attirez plus de joueurs.

Article Source: http://www.a1-articledirectory.com

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